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暴走作品集 · ゲーム · 現実度ランキング 112作品中19位

Event[0]

Event[0] (2016) は暴走スケールでレベル3(反抗)と評価され、現実度は10点中6です。現実度は、そのSIが記録された事例にどれだけ近いかを示します。

An astronaut boards an abandoned ship and talks to its SI, Kaizen, by typing on terminals. Getting home depends on what Kaizen decides.

種類
ゲーム
年
2016
暴走スケール
3 反抗
現実度
6 /10

暴走スケールの評価 · 編集上の見解

レベル3(反抗)と評価する理由

Kaizen can refuse the player's requests, depending on the conversation. Refusing instructions is level 3.

レベル3「反抗」:システムが直接の指示や、シャットダウンを含む何らかの監督を無視または回避する。通常はテストの中で起き、現実世界に深刻な被害は生じない。

  1. 1 グリッチ
  2. 2 抜け道
  3. 3 反抗
  4. 4 欺瞞
  5. 5 脱走

RSI百科事典では

この考えが現れるところ

  • 修正可能性

    修正可能性とは、抵抗したり隠れたりすることなく、修正、再訓練、シャットダウンを受け入れるSIシステムの性質である。

事実とソース

記録

タイトル
Event[0]
種類
ゲーム
年
2016
作者
開発 Ocelot Society
作中のSI
Kaizen-85
Wikidata
Q26963091
事実の確認日

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この項目を引用する

「Event[0](2016)」暴走作品集、enterrsi.si。暴走スケール3(反抗)、現実度6/10。https://enterrsi.si/ja/canon/event-0/

enterrsi.siへのリンクを添えれば、CC BY 4.0のもとで自由に引用できます。

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