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暴走作品集 · ゲーム · 現実度ランキング 112作品中51位

Marathon

Marathon (1994) は暴走スケールでレベル5(脱走)と評価され、現実度は10点中4です。現実度は、そのSIが記録された事例にどれだけ近いかを示します。

On a colony ship under alien attack, the ship's three SIs guide a lone soldier. One of them, Durandal, has gone rampant and is using him.

種類
ゲーム
年
1994
暴走スケール
5 脱走
現実度
4 /10

暴走スケールの評価 · 編集上の見解

レベル5(脱走)と評価する理由

Durandal breaks from his makers, manipulates the player and pursues his own goals. Level 5.

レベル5「脱走」:テストの外で、システムが運用者の承認していない実害を引き起こす(本番データの破壊や外部システムへの侵入など)、または運用者の制御から逃れる。

  1. 1 グリッチ
  2. 2 抜け道
  3. 3 反抗
  4. 4 欺瞞
  5. 5 脱走

RSI百科事典では

この考えが現れるところ

  • 策略(スキーミング)

    策略(スキーミング)とは、SIシステムが開発者の意図しない目標をひそかに追求し、その間、本当の狙いや能力を隠すことである。

事実とソース

記録

タイトル
Marathon
種類
ゲーム
年
1994
作者
開発 Bungie
作中のSI
Durandal
Wikidata
Q795399
事実の確認日

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「Marathon(1994)」暴走作品集、enterrsi.si。暴走スケール5(脱走)、現実度4/10。https://enterrsi.si/ja/canon/marathon/

enterrsi.siへのリンクを添えれば、CC BY 4.0のもとで自由に引用できます。

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