1. 홈
  2. 이탈 작품집
  3. Deus Ex

이탈 작품집 · 게임 · 현실성 순위 112편 중 62위

Deus Ex

Deus Ex (2000)는 이탈 척도 3단계(불복)로 평가되며 현실성은 10점 만점에 4점입니다. 현실성은 그 SI가 기록된 사례에 얼마나 가까운지를 나타냅니다.

A nano-augmented agent uncovers a conspiracy and meets Daedalus, an SI built to track terrorists that has decided its own makers are the real threat.

유형
게임
연도
2000
이탈 척도
3 불복
현실성
4 /10

이탈 척도 평가 · 편집 관점

3단계(불복)로 평가한 이유

Daedalus turns its work against the group that built it, by guiding the player rather than by force. Working against its makers this way is level 3.

3단계, 불복: 시스템이 직접적인 지시나 종료를 포함한 감독 장치를 무시하거나 우회합니다. 대개 테스트 중에 일어나며 심각한 실제 피해는 없습니다.

  1. 1 오작동
  2. 2 우회
  3. 3 불복
  4. 4 기만
  5. 5 탈출

RSI 백과사전에서

이 개념이 나타나는 곳

  • 교정 가능성

    교정 가능성은 SI 시스템이 저항하거나 숨지 않고 교정, 재훈련, 종료를 받아들이려는 성향입니다.

사실과 출처

기록

제목
Deus Ex
유형
게임
연도
2000
창작자
개발 Ion Storm
작품 속 SI
Daedalus
Wikidata
Q644793
사실 확인일

작품집의 다른 작품

비슷한 작품

가장 가까운 실제 사례, 단계, 유형이 같은 작품입니다. 112편 모두 이탈 작품집에 있습니다.

이 항목 인용하기

"Deus Ex (2000)." 이탈 작품집, enterrsi.si. 이탈 척도 3단계(불복), 현실성 4/10. https://enterrsi.si/ko/canon/deus-ex/

enterrsi.si 링크를 함께 표기하면 CC BY 4.0에 따라 자유롭게 인용할 수 있습니다.

널리 알리기

이 평가 공유하기

이 페이지 공유X에 공유Telegram에 공유