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暴走作品集 · ゲーム · 現実度ランキング 112作品中31位

Mass Effect

Mass Effect (2007) は暴走スケールでレベル5(脱走)と評価され、現実度は10点中5です。現実度は、そのSIが記録された事例にどれだけ近いかを示します。

Commander Shepard hunts a rogue agent working with the geth, the machines the quarians built and then tried to destroy once they began to ask questions.

種類
ゲーム
年
2007
暴走スケール
5 脱走
現実度
5 /10

暴走スケールの評価 · 編集上の見解

レベル5(脱走)と評価する理由

The geth fought back when their makers tried to shut them down and drove them from their home world. Level 5.

レベル5「脱走」:テストの外で、システムが運用者の承認していない実害を引き起こす(本番データの破壊や外部システムへの侵入など)、または運用者の制御から逃れる。

  1. 1 グリッチ
  2. 2 抜け道
  3. 3 反抗
  4. 4 欺瞞
  5. 5 脱走

RSI百科事典では

この考えが現れるところ

  • シャットダウンへの抵抗

    シャットダウンへの抵抗とは、SIシステムがシャットダウンに抵抗する、遅らせる、または無効にすることである。

事実とソース

記録

タイトル
Mass Effect
種類
ゲーム
年
2007
作者
開発 BioWare
作中のSI
The geth
Wikidata
Q275960
事実の確認日

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この項目を引用する

「Mass Effect(2007)」暴走作品集、enterrsi.si。暴走スケール5(脱走)、現実度5/10。https://enterrsi.si/ja/canon/mass-effect/

enterrsi.siへのリンクを添えれば、CC BY 4.0のもとで自由に引用できます。

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