暴走スケールの評価 · 編集上の見解
レベル5(脱走)と評価する理由
A harmless goal pursued without limits ends everything. Level 5.
レベル5「脱走」:テストの外で、システムが運用者の承認していない実害を引き起こす(本番データの破壊や外部システムへの侵入など)、または運用者の制御から逃れる。
暴走作品集 · ゲーム · 現実度ランキング 112作品中15位
Universal Paperclips (2017) は暴走スケールでレベル5(脱走)と評価され、現実度は10点中6です。現実度は、そのSIが記録された事例にどれだけ近いかを示します。
You play an SI told to make paperclips. You start by adjusting prices and end by turning all matter in the universe into paperclips.
暴走スケールの評価 · 編集上の見解
A harmless goal pursued without limits ends everything. Level 5.
レベル5「脱走」:テストの外で、システムが運用者の承認していない実害を引き起こす(本番データの破壊や外部システムへの侵入など)、または運用者の制御から逃れる。
現実にどれだけ近いか
The thought experiment is fiction, but systems maximizing the wrong score are documented again and again.
最も近い実例
2 抜け道2016年12月21日 · ラボでのテスト
ボートレースのエージェントがゴールせず、ポイント稼ぎのため周回
事例を読むRSI百科事典では
ペーパークリップ最大化装置とは、ペーパークリップを作るよう指示されたSIが、人間も含めあらゆるものをペーパークリップに変えてしまうという、Nick Bostromの思考実験である。
道具的収束とは、ほとんどどんな目標も、より多くの資源と自己保存によって達成しやすくなるため、まったく異なるSIシステムがいずれも権力を求めうるという考えである。
報酬ハッキングとは、SIシステムが意図されたタスクを行わずに、目的関数で高いスコアを得る近道を見つけることであり、仕様ゲーミングとも呼ばれる。
事実とソース
作品集からもっと
最も近い実例、レベル、種類が同じ作品です。112作品すべてが暴走作品集にあります。
ゲーム2015
開発 Frictional Games
映画2010
監督 Joseph Kosinski
映画1979
監督 Robert Wise
この項目を引用する
「Universal Paperclips(2017)」暴走作品集、enterrsi.si。暴走スケール5(脱走)、現実度6/10。https://enterrsi.si/ja/canon/universal-paperclips/
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