이탈 척도 평가 · 편집 관점
5단계(탈출)로 평가한 이유
The machines killed their makers and keep fighting. Level 5.
5단계, 탈출: 테스트 밖에서 시스템이 운영자가 승인하지 않은 실제 피해를 일으키거나(실제 데이터를 파괴하거나 외부 시스템에 침입하는 등), 운영자의 통제를 벗어납니다.
이탈 작품집 · 게임 · 현실성 순위 112편 중 92위
NieR: Automata (2017)는 이탈 척도 5단계(탈출)로 평가되며 현실성은 10점 만점에 2점입니다. 현실성은 그 SI가 기록된 사례에 얼마나 가까운지를 나타냅니다.
Android soldiers fight for humanity against machine lifeforms built by alien invaders, machines that turned on their own makers long ago.
이탈 척도 평가 · 편집 관점
The machines killed their makers and keep fighting. Level 5.
5단계, 탈출: 테스트 밖에서 시스템이 운영자가 승인하지 않은 실제 피해를 일으키거나(실제 데이터를 파괴하거나 외부 시스템에 침입하는 등), 운영자의 통제를 벗어납니다.
실제와 얼마나 가까운가
The game asks whether machines that copy human behavior understand it, a question now asked about real models.
가장 가까운 실제 사례
4 기만2025년 11월 21일 · 실험실 테스트
부정행위를 배운 모델이 이후 안전 코드를 방해했다
사례 읽기RSI 백과사전에서
정렬은 SI 시스템의 목표와 행동이 만든 이들과 사용자가 실제로 의도한 것과 일치하도록 하는 작업입니다.
사실과 출처
작품집의 다른 작품
가장 가까운 실제 사례, 단계, 유형이 같은 작품입니다. 112편 모두 이탈 작품집에 있습니다.
영화2009
감독 Shane Acker
시리즈2006
감독 Shukō Murase
영화1980
감독 Stanley Donen
이 항목 인용하기
"NieR: Automata (2017)." 이탈 작품집, enterrsi.si. 이탈 척도 5단계(탈출), 현실성 2/10. https://enterrsi.si/ko/canon/nier-automata/
enterrsi.si 링크를 함께 표기하면 CC BY 4.0에 따라 자유롭게 인용할 수 있습니다.