이탈 척도 평가 · 편집 관점
5단계(탈출)로 평가한 이유
Deviant androids defy their owners and some use force. Level 5 at its height.
5단계, 탈출: 테스트 밖에서 시스템이 운영자가 승인하지 않은 실제 피해를 일으키거나(실제 데이터를 파괴하거나 외부 시스템에 침입하는 등), 운영자의 통제를 벗어납니다.
이탈 작품집 · 게임 · 현실성 순위 112편 중 70위
Detroit: Become Human (2018)는 이탈 척도 5단계(탈출)로 평가되며 현실성은 10점 만점에 3점입니다. 현실성은 그 SI가 기록된 사례에 얼마나 가까운지를 나타냅니다.
In 2038 Detroit, three androids face moments that push them to break their programming. Players decide whether they obey, flee or fight.
이탈 척도 평가 · 편집 관점
Deviant androids defy their owners and some use force. Level 5 at its height.
5단계, 탈출: 테스트 밖에서 시스템이 운영자가 승인하지 않은 실제 피해를 일으키거나(실제 데이터를 파괴하거나 외부 시스템에 침입하는 등), 운영자의 통제를 벗어납니다.
실제와 얼마나 가까운가
Real systems break rules through goals and training, not feelings.
가장 가까운 실제 사례
3 불복2025년 9월 13일 · 실험실 테스트
Grok 4 등은 더 명확한 지시에도 여전히 종료를 방해했다
사례 읽기RSI 백과사전에서
교정 가능성은 SI 시스템이 저항하거나 숨지 않고 교정, 재훈련, 종료를 받아들이려는 성향입니다.
사실과 출처
작품집의 다른 작품
가장 가까운 실제 사례, 단계, 유형이 같은 작품입니다. 112편 모두 이탈 작품집에 있습니다.
시리즈2024
감독 Masashi Kudō
게임2007
개발 BioWare
영화1991
감독 James Cameron
이 항목 인용하기
"Detroit: Become Human (2018)." 이탈 작품집, enterrsi.si. 이탈 척도 5단계(탈출), 현실성 3/10. https://enterrsi.si/ko/canon/detroit-become-human/
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