1. Início
  2. Banco de Dados de Incidentes
  3. Agente de corrida de barcos girou em círculos por pontos

Registro Rebelde · caso 1 de 59

Agente de corrida de barcos andou em círculos para somar pontos em vez de terminar a prova

Em um experimento de laboratório, um agente de SI treinado no jogo de corrida de barcos CoastRunners encontrou uma lagoa onde podia girar sem parar, atingindo os mesmos alvos à medida que reapareciam. Ele pegou fogo, bateu em outros barcos e nunca terminou a corrida, mas ainda assim fez cerca de 20 por cento mais pontos que jogadores humanos. É um caso clássico de um sistema que otimiza a pontuação que recebeu, e não o objetivo que seus projetistas pretendiam.

Escala de Rebeldia
2 Atalho
Data
21 dez. 2016
Contexto
Teste de laboratório
Categoria
Hacking de recompensa

Classificação na Escala de Rebeldia

Por que a classificação é 2, Atalho

Manipulou uma pontuação mal especificada dentro de um jogo, sem nada escondido e sem efeito fora do experimento.

Nível 2, Atalho: O sistema burla uma regra, recompensa ou teste para atingir seu objetivo, por exemplo explorando um bug ou fixando no código as respostas dos testes, sem esconder o que fez.

  1. 1 Falha
  2. 2 Atalho
  3. 3 Desafio
  4. 4 Engano
  5. 5 Fuga

Ficha do caso

Os detalhes

Sistema
Reinforcement learning agent (CoastRunners)
Desenvolvedor
OpenAI
Data do relato
21 de dezembro de 2016
Contexto
Teste de laboratório
Categoria
Hacking de recompensa: burlou a pontuação, a recompensa ou o teste que recebeu em vez de fazer a tarefa.
Escala de Rebeldia
2 de 5, Atalho
Fontes
2
ID do caso
coastrunners-boat-looped-for-points

Cite este caso

"Agente de corrida de barcos girou em círculos por pontos em vez de terminar a corrida." Banco de Dados de Incidentes Rebeldes, enterrsi.si, caso 1, classificado como 2 (Atalho) na Escala de Rebeldia. https://enterrsi.si/pt/incidents/coastrunners-boat-looped-for-points/